domenica 22 marzo 2009

Emulatori



PCSX2 è un emulatore di Playstation 2 ovvero un programma che permette di giocare sul Pc i giochi dellaPlayStation 2. Arrivato alla versione 0.9.4 ha acquisito nel tempo sempre maggiore potenza essendo anche un progetto open source che permetta a qualsiasi programmatore di contribuire per migliorare il prodotto. Scaricabile gratuitamente per tutti i sistemi operativi Windows.

La PlayStation (PS1) è una console per videogiochi a 32 bit, prodotta dalla Sony nel 1993. Oltre a permettere di giocare con titoli dedicati (su supporto CD), consente anche l'ascolto di CD audio. La console è stata così popolare da indurre a definire i giovani degli anni '90 come la Generazione PlayStation
È stata lanciata in Giappone il 3 dicembre 1994, negli USA il 9 settembre 1995, mentre in Europa è arrivata il 29 settembre 1995.

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La Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, in vendita dal 15 novembre 2001. Rappresenta il primo tentativo di entrare nel mercato delle console da parte di Microsoft, dopo aver collaborato con SEGA nel convertire Windows CE per la console Dreamcast.


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Grafica 3D e caratteristiche innovative: Nintendo DS rappresenta l'ultima frontiera dell'intrattenimento elettronico. Le eleganti linee ne fanno un accattivante oggetto di design, mentre la vasta selezione di giochi sviluppati appositamente per sfruttarne le caratteristiche, nonché la compatibilità con tutta la libreria software di Game Boy Advance, garantiscono infinite possibilità di divertimento a tutti i giocatori.

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Super Nintendo Entertainment System (SNES) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo e succeduta al Nintendo Entertainment System (NES). In Giappone e Corea del Sud è conosciuta con il nome Super Famicom

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Il Nintendo 64 è il successore del Super Famicom (in America ed Europa Super NES), console della Nintendo uscita nel 1990. Durante i primi anni novanta erano in sviluppo varie tecnologie per migliorare le capacità delle console dell'epoca: alcune di queste si erano tradotte in chip aggiuntivi che venivano di volta in volta inseriti a discrezione degli sviluppatori nelle cartucce e servivano per aumentare le prestazioni dei giochi aggiungendosi all'hardware del Super Nintendo.

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E' piccolo, è tascabile ma, soprattutto, mostruosamente hi tech, sia nel design che nelle incredibili tecnologie utilizzate. Il GameBoy Advance è potente, ma talmente potente da farvi dubitare che tutto ciò che vedete passare sull'ottimo schermetto a cristalli liquidi possa veramente essere generato da una normalissima console portatile. Un fattore su cui conta molto la Nintendo è quello della possibilità degli sviluppatori di programmare per il 32 bit portatile tramite il linguaggio di programmazione C che dovrebbe rendere i giochi più economici

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